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《骑马与砍杀》新人上手攻略
来源:新浪游戏网
<原创>
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420
Shield 盾防 [AGI]{个人} 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积
Athletics 行走 [AGI]{个人} 提高步行速度。
Riding 骑术 [AGI]{个人} 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
Horse Archery 骑射 [AGI]{个人} 增加马上射箭和投掷的准确度和伤害。
Trainer 训练 [INT]{个人} 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (这是游戏上的说明 但我一个NPC才2级训练(显示团对1级)每天有20的经验增加)
这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
Tracking 跟踪 [INT]{团队} 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高 信息越多越详细
Tactics 战术 [INT]{团队} 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每两级获得效果1
Pathfinding 寻路 [INT]{团队} 队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
Spotting 侦察 [INT]{团队} 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
Inventory Management 物品管理 [INT]{个人} 增加可携带物品数量,每级增加6格。
Wound Treatment 伤口处理 [INT]{团队} 队伍补血速度每级加30%。
Surgery 手术 [INT]{团队} 当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级5%。
First Aid 急救 [INT]{团队} 特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级7%。(特别注意:主角不起作用)
Leadership 领导 [CHA]{领袖} 可带部下数量每级增加5,可带兵种类每级增加1。
Prisoner Management 俘虏管理 [CHA]{领袖} 可带俘虏数量每级增加5.
Trade 交易 [CHA]{团队} 低价买进高价卖出~每级10%。
武器熟练:
近程武器影响对应武器的攻击速度和伤害值。远程武器影响对应武器准星变到最小的时间及最小持续的时间。
武器熟练上限都为599。每升一级加10点,自由分配。不过某项技能值越高,再加强所需的点数就越多。
加强所需点数好像没什么规律……试验了一下,技能很低的时候(试验时20)每耗1点技能加1点,稍高的时候(75)每耗3点加2点,到150的时候每6点加1点。推荐加到125左右就靠多用武器而来提升武器熟练了。把点留给其他熟练较低的武器种类上。
单手武器(one handed):匕首,长剑等。
双手武器(two handed):巨剑,巨斧等。
长兵器(polearms):长枪,长矛,长刀等。
弓箭(archery):就是普通的弓箭,马上可以连射的那种。技能影响准确度(准星最小时持续的时间)。
十字弓(crossbows):马上基本不可以装填的那种(只有一种弩可以 重量2.5),别和上面的搞混了。
投掷武器(throwing):石头,飞刀,标枪,飞斧等。
(火枪(firearms):长管火枪,短管火枪等)
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