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《命令与征服3》GDI战术研究
作者:游侠网
<原创>
最早在CNC3中使用战车流的选手大部分都是命令与征服1或者是红警系列的老玩家,他们的战术素养非常的高,但是不能否认的是部分老玩家还无法在短时间内熟悉CNC3的打法。对游戏单位的不够熟悉是他们的弱点,我们可以利用这些弱点给他们致命的一击。
我们将战车流分为2种
1、初期掠夺速攻流,这种选手大部分都是老玩家,即我开头说的那些选手,他们对于经济和战车数量的敏感非常的高,初期比较不好对付。(后期嘛?如果你初期对付不了哪里还有后期。)这种选手最危险,如果操作失误,这局就结束了。但是他们的弱点是不会在初期攀科技。
2、中后期MM推进流,这种选手大部分都是试玩版打困难的电脑被电脑虐待得守岛然后出MM防守反击型的选手。这样的选手因为要攀科技所以初期可能会有一些保守,后期就非常不好打了。过度的依赖MM是这种选手的弱点。
对于以上2种选手,我们只采用一种战术,“战车科技流”(我自己起的名字,呵呵)
打法如下:
开局一个吊车,然后双矿厂,造好之后等矿车开走卖掉一个离矿远的,出来的步兵前去侦查,然后造一个电厂,一个勘察车,电厂造好后造一个兵营一个战车工厂,战车工厂出一辆矿车5到7辆坦克,勘察车开分矿,再一个雷达一个矿场,雷达先好,随便放个地方,然后造科技中心,矿场好后放在分矿再把主矿的一个矿车调过去,然后一电厂,科技中心好后,放在外围敌人最先可能过来的地方(科技中心血厚),然后在兵营造6队“重装机兵”,没钱也要造,同时把造出来的坦克放到分矿旁边去守分矿,重装机兵出来也放过去,此时你可能有6辆坦克2队或者3队重装机兵了。
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