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最高通缉——《极品飞车9》(NFS:
Most Wanted)初评
转自:游侠NetShow论坛-老薛
去年的某个夜里,我曾经和哥们躺在各自的床上扯游戏。说起了极品系列,我说,你看,现在都到8代了,3代是热力追踪,6代是热力追踪2,9代是不是也搞个什么追踪,反正带警车的。哥们说,哎?!真的诶!这可没准!
以上倒不是吹嘘我自己未卜先知,而是说,EA看来自己很久以前久有了路线图,已经规划好了今天的这一切。而这一切对于我们游戏者来说,实在是莫大的享受。
作为追踪模式的第三作,警车无疑是最受大家关注的东西。我可以肯定地告诉那些喜欢在6代里戏耍警察的人,YOU MUST BE
BUSTED!听起来很悬那……但这确实是事实。如果你仅仅是喜欢戏耍电脑AI控制下的警察的半吊子车手,那么在9代中,你将很难逃脱厄运。EA将9代中警车的AI提高了不是一个档次,他们也知道,最多5辆车加2辆带路钉最多外加扔牛奶桶直升机(我喜欢叫牛奶桶)的简单追击已经是小儿科了,如果你的机器够狠,你可以享受到最多16辆警车的照顾!DEMO中,我没有见到传说中的直升机,也没有遇到过路钉的洗礼,最多6辆警车的车墙也非常弱智,但我看到了跑的飞快的大切诺基,当然不止一辆了,这个东西毕竟是SUV,你的车不过是马力大,撞他们还是会力不从心。
如果你不幸被他们撞到几乎停车,你就要拼命了,警车会非常非常非常非常聪明地判断出你的去向,聪明到你刚一动他们就明白,然后几辆车会迅速将你包围,让你插翅也难逃。不过幸运的是,EA提供了全新的系统,用来显示被包围时自己的状态,这个系统包括一个时间槽,当槽涨满时候,SORRY,YOU
ARE BUSTED!没涨满的时候你只要脱出包围圈就可以顺利逃走,算是个很贴心的设计。
不知道有多少高手能看到这篇评测。我知道不少跑的快的人都有个经验,就是在6、7、8代中,凡是死角的弯道,并不是真实赛车中找准刹车点然后及时升挡给油门同时切好线路甚至加跟趾技术过弯技术最快,而是……看起来比较无赖……蹭过去才是王道!6中的CP的山坡、8中的S隧道,都是典型。非常非常遗憾!到9里没戏了!蹭墙会蹭至0
KM/H!所有蹭墙达人,都要小心了!包括耍警车的人也一样。开车还是规矩点的好~~~~~~~~
至于漂移……当然不是DRIFT模式,是普通模式,草地、土地甚至马路牙子仍然都是转向的好帮手,而草地的漂移效果绝对可以用过分来形容,那种感觉……假!爽!继续飘!
极品9里新增加了一个东西,好象叫什么SPEED BREAKER……一直不明白是什么东西,看名字还以为是新的刹车系统。后来才明白,就是子弹时间嘛!感觉上……是个噱头,真开起来谁用这个东西啊?不过加了新东西,玩玩还是有点意思的~~~~~
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