《魔戒:中土之战2 》评测
转自:eNet游戏先锋-评测中心天堂制造

  “The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II”游戏使用的依然是以前Saga引擎的改进版本,但游戏的系统进行了根本性的改变。游戏的主场地依然是大家熟悉的中土大陆,在前作的基础上又开放了精灵的领地,不过具体到每一个区域的战斗地图则和以前完全不同。

  游戏提供多达6个种族,刚泽和洛汉合为人类联盟,然后分别是精灵族和矮人族,它们三者之间都差别迥异,与光明阵营相对的是老牌的魔多还有萨拉曼的强化兽人,此外就是有蜘蛛加盟的地精阵营,相比之下邪恶阵营的外观风格有很多类似的地方。而游戏在老英雄的基础上有增加了一些以前没有收录的重要剧情人物,并且请了一些“指环王”电影的演员进行配音。当然,比较前作这方面最吸引人的改进是玩家可以可以设计他们自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、颜色等。游戏也增加海战部分,玩家派兵占领船厂后可以制造属于自己阵营的水上单位用于作战和运输。

  视觉效果:

  因为游戏使用了前一代引擎的改进版本,所以画面总体给人非常熟悉的感觉,新游戏中如加入了如HDR等新特效,在这方面上的效果可以和任何近期的同类游戏一争高下。同时人物的动作和引擎的效率都有了相当的改善,战斗中人物的动作和感觉都很流畅,毫无生硬之感。这次作品支持的同时参加战斗的单位远远超越前作,甚至可以说玩家的人口上限只受到地图大小的限制在官方的调节选项中,玩家可以把人口上限提高到难以达到的数目,

  不过,在游戏中战斗的单位如果极端的多得话,还是需要玩家在硬件上进行投入,该游戏对处理器和内存的要求比对显示卡德要求更加强烈。游戏中爆炸、火焰和热浪扭曲等战斗特殊效果都很不错。而因为游戏战斗规模的提高,特效的出现也更为频繁。游戏因为加入了海战部分,所以有很多水面场景,而其波光粼粼的效果也跟人以深刻的印象。此外,在船只沉没或建筑物崩溃等效果上,游戏制作者并没有偷懒,对细节体现的非常独到。种种加强特效和细节效果的导入,再加上规模成倍提高的战斗场面,该游戏在视觉效果上可谓在即时战略游戏中独领风骚了。

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