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《星球本质》评测
转自:eNet游戏先锋-评测中心天堂制造
英 文 名:ETROM THE ASTRAL ESSENCE
游戏分类:动作角色扮演
游戏平台:单机游戏
发售状况:已发售
发布时间:2006年3月
游戏厂商:P.M. Studios
代理厂商:1C:Maddox Games
游戏设定在一个黑暗而缺乏食水的近未来,背景是在一个“哥特式”的环境下一样,融合了的中世纪以及高科技的特点,把魔法和科幻元素结合在一起。但实际上,游戏主要标榜的特色是科技与奇幻共存的世界观,但游戏中对此没有什么独特的表现形式,游戏依然和绝大多数同类的动作角色扮演游戏一样的系统和游戏方式,而且形式上更加单调。
视觉效果:
游戏的画面效果非常差,除了人物和场景上的模型构建和多边形数量无法职能和上个世纪的同类游戏比较之外,游戏中的特效表现也很差,最令人难以接受的是游戏中对下雨的表现竟然仅仅体现为在屏幕上不断下落的白条状洗象素,而且全无三维感可言。同样的,游戏在其它如何火光或者影子方面的画面表现也很令人失望,而且游戏中的人物动作和武器效果也相对单一和僵硬。而游戏中的敌人和怪物甚至是行人的造型业同样的单调,而游戏场景更叠幅度较低,玩家同样要在缺乏变化的游戏场景中战斗很久,才能进入下一个场景。整体而言,游戏的画面过时、特效简陋、人物和场景缺乏变化、而且动作表现僵硬。
音响效果:
游戏的背景音乐选择了欧洲宗教风格的乐曲来切合游戏的主题,游戏中的音乐在不同的场景会做出变化,整体而言,游戏中的音乐可以比较好的配合游戏的场景变换和剧情的延伸。游戏的音效表现则相对单一,从头到尾的就是简单的武器效果音和打铁般的战斗音效,而在有些细节效表现上让人觉得不够到位。游戏中的主要语音是主角在游戏过场中的自白和人物对话,其效果一般,没有特别优秀的感觉,但也不算差。
游戏系统:
游戏的系统给人的感觉是比较失败的,首先制作方承诺的科技与奇幻融合的新奇游戏世界仅仅是形式上的空头支票,而游戏的玩法非常拖沓,在游戏中主角获得足够的经验值后,必要通过类似地下通道的地方进入“圣地”才能进行升级,而游戏场景的出现和武器的装备直接和级别挂钩,不反复跑来跑去升级就无法继续游戏甚至无法装备哪怕是游戏中杂兵所使用的武器。而游戏的主要武器是射击武器,其实和一般奇幻游戏游戏中的弓箭或火球魔法区别不大,游戏中的武器主要分为手枪、轻/重步枪、重机枪和火箭炮还有可以使用独特瞄准模式的狙击步枪。
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