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《三国志11》评测
转自:eNet游戏先锋-评测中心天堂制造
英 文 名:Sango 11
游戏分类:策略
游戏平台:单机游戏
发售状况:已发售
发布时间:2006年3月
游戏厂商:光荣公司
代理厂商:光荣公司
“三国志”是一款改编自中国历史上三国时代的游戏,因为三国这个动荡的时代是华夏大地上古代战争表现最为精彩,同时也中原最为人杰辈出的年代,其影响力和魅力之大,使得后人不断创造如小说或影视传记等传媒形式来歌颂这段传奇;它们又进而影响到了一直被中国文化影响和笼罩的日本,因为在传统传媒表现形式上完全没有实力和中国的一系列表现三国题材的经典作品进行竞争,所以日本选择了通过它们更先行发展的新文化表现形式“游戏”来表现自己对中国这段精彩历史的向往和欣赏,所以就有了靠三国游戏成名的游戏公司“光荣”和这绵延超过十代以上的三国游戏“三国志”系列。而本次“三国志”的十一代是首次采用三维图象技术和众多颠覆性革新的全新作品。
同时游戏公司按照该系列的惯例,认真地通过设立在大陆的代理处聘请中国艺术家和配音公司协助完成游戏的制作,使游戏在表现中国风格的地理和人物上更加真实和个性。同时,游戏谨慎的采用和改良同类型游戏“信长之野望”系列十二代的建设系统,并且完全崛弃了“三国志”系列中八和十代的角色扮演系统,回归君主制战略系统,玩家只能扮演君主来打天下,不能再扮演一般将领在别的主公手下建立个人性质的功勋,可以说这代的三国志是完全没有杂色的纯战略游戏。
视觉效果:
这次是“三国志”系列游戏首次使用三维来构建游戏画面,游戏在视觉上使用以水墨画风格的地图场景,其游戏和水墨艺术有关的部分是由四川省美术家协会的曾刚先生完成的,游戏中只有整体地图结构,建设和战斗都是在一个战略地图上来表现,整个游戏甚至放弃了以往进入城池的设计,一幅由水墨风格纹理构成的全三维三国时代的地图,就是游戏战略画面的全部,同时在地图上的设施的建设和军团之间的战斗都有一些过程动作和特效来表现,这方面游戏处理的比较到位,而根据军团人数和兵种的不同,地图上的军团大小和造型也会不同。整个战略地图和上面的建设还有战斗过程都在水墨构图和精巧的设计下表现得非常不错。
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