|
《三国志11》评论—体验人杰辈出的伟大时代
作者:Gamespot中文站
Romance of the Three Kingdoms 11
出版商:Koei
开发商:Koei
类型:策略游戏
平台:PC
发布时间:2006年3月17日
其它平台版本:(PS2) |
《三国志11》采用连贯单一大地图,以水墨画风格的3D绘图方式呈现。《三国志11》更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。
《三国志11》单挑、舌战、车轮、围城,在游戏中体验人杰辈出的伟大时代!
三国时代是华夏大地上古代战争表现最为精彩的年代,其影响力和魅力之大,也影响到了一直被中国文化笼罩的日本。日本人选择了通过“游戏”形式来表现对三国时代的向往和欣赏,所以就有了靠三国游戏起家的光荣公司和绵延超过十代的“三国志”系列。“三国志11”是该系列第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。
而这次《三国志11》采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下。全3D方式描绘不但可以360度旋转来了解战况,还能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,让玩家体验如诗画的中国山水风光。与以往系列作相比,全3D化的《三国志11》更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。
画面开始革新
本作是“三国志”系列首次使用三维来构建游戏画面,在视觉上使用以水墨画风格的地图场景,游戏中只有整体地图结构,建设和战斗都是在一个战略地图上来表现。整个游戏甚至放弃了以往进入城池的设计,一幅由水墨风格纹理构成的全
3D 三国时代的地图,就是游戏战略画面的全部。游戏画面上的另一个亮点就是将领之间的单挑战,以往很多玩家都在抱怨“光荣”可以做出画面还不错的动作类三国游戏“三国无双”,可是对“三国志”系列里面的武将战斗的视觉效果完全没有任何改进。本作终于从善如流,单挑系统在画面上的改进可谓最大,武将单挑和文官的口舌辩论完全是用
3D 技术来表现,人物的模型还有动作甚至特效和人物造型都可以媲美最新的“三国无双”系列。
第1页 共3页 下一页
|