|
《掠夺者》通关后评论
作者:xiaofrozen
剧情:
虽然游戏的设计概念一直都在进化,不过3DRealms对于游戏所采用科幻题材的故事情节则一直有着很好的把握。
《掠夺者(Prey)》讲述了一艘叫做“球体”的神秘外星飞船突然光临地球,飞船上的半机械半生物外星体正在整个宇宙间旅行以寻找新的生命形态和文化。不怀好意的外星入侵者大肆绑架和掠夺地球人进行研究和劳力。
游戏的故事开始于退伍军人Tommy和他的家人及朋友被吸入这艘太空飞船之中,玩家将会在神秘的“古老之地”的祖父的帮助下激发隐藏在体内的神秘力量,在外星飞船上与敌作战。
画面:
对于玩家们最为关注的游戏画面,该作的表现非常令人满意。整款游戏画面野性十足,逼真的自然光线,由于采用了业界尖端的显示技术和图像引擎的合力打造,《Prey》带给我们一个完美的梦魇般的科幻世界!
游戏延续了《DOOM3》引擎在动态光影、真实细腻的动作、带有重量质感的游戏人物、以及场景方面的描绘特点,将墙壁的和其它物体清晰的纹理细致表现出来。粒子效果渲染,武器击中墙壁、法线贴图、凹凸贴图等高级图形效果也在游戏中广泛运用。
当然,面对高品质画面时,我们也会为游戏能否流畅运行提出怀疑。游戏程序优化的效果相当明显,在中低端配置的机器上运行也能尽情打开各种效果。如此华丽的游戏才1.57G。
我打的时候是1600 X1200特效VERY高,除了在某些激战场景中稍有掉祯的情况出现之外,整个游戏无论是载入还是在运行的过程中都非常流畅顺利。不得不赞2K的优化技术啊!!
声音:
大家还记得在游戏开始以及在酒吧被吸到太空基地里的那些音乐吗?黑色幽默却带有强烈的讽刺意味。更有趣的是,我们在打的过程中还会有老虎机玩!不时也让玩家放下紧张的心情。背景音乐独特但缺乏创新。
第1页 共2页 下一页
|