浅析“龙与地下城”守则
转自:官方

  当只有几名战棋玩家聚集在一起互相游戏的时候,越来越多的规则与设定渐渐被充实完善。而Gygax这名酷爱黑暗时代的玩家将一些新元素融合到此类游戏中,于是著名的战棋游戏“Chainmail(链甲)”诞生了。随后Gygax深入细化规则,最终龙与地下城第一版游戏规则诞生了。TSR公司(Tactical Studies Rules)在1974年正式出版了这套游戏规则,同时,角色扮演类游戏在这一年中诞生了。

  龙与地下城第一年的发展显得有些不尽如人意,仅有1000多份的销售量说明当时的玩家群体极其有限。之后的两年中随着玩家群体慢慢壮大,这种战棋类游戏受到越来越多的人喜爱。由于最初的龙与地下城规则相当混乱,而且其中还有许多未能作说明的项目,因此规则刚出版的几年里更像是玩家讨论会。

  Gygax在此期间宣称他的公司要统一个标准规则给玩家,并且还指责爱好者随意在刊物中补充各种素材,严重地损害了战役设定。事情向着Gygax预料之外发展着,爱好者的刊物不断扩展成了一个庞大且丰富的设定,《Alarums & Excursions》刊物也在当时成为了最具影响力的爱好者刊物,满足了玩家的需求,而龙与地下城规则却落后于那些设定。

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