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火爆与快感并存!《正当防卫》游戏点评
转自:eNet
打着超越GTA这个口号的游戏《正当防卫》不知大家都尝试了没有,如果没有的话,那么就来看看这篇点评。这样你就会知道这款游戏到底和不和你的口味了!
视觉效果:
《正当防卫》的画面效果很棒,人物和场景的多边形虽然不能和顶尖的第一人称射击游戏媲美,但是在同类游戏中绝对的出类拔萃,尤其是人物身上的细节把握很好,玩家可以清晰地看到主角身上的枪套和十字架项链随风而动。而游戏场景中的纹理和材质表现比较一般,不过还算合格,对各种景物和丛林的翠绿风格体现的比较好。本作的特效是画面上的亮点,其中最常见的是Bloom光源效果、动态模糊和景深效果,这些效果的应用已经到了泛滥和夸张的程度,游戏中的白天到处可以见到华丽眩目的光线和景物带来的反光,而游戏中的阴影效果合理的烘托了光线的效果,还有那让人陶醉的景深和动态模糊效果,把游戏中的景致笼罩上了独特的夏日气息。
可以说没有这些特效,游戏的画面效果要失色一般;而本作中有昼夜交替的概念,只要太阳一下山,原来那些华丽的画面特效就都看不到了,游戏的画风就转为暗淡和漆黑,如此的反差只能令人感到遗憾。
而本作还有一个特点是有一定的物理引擎可言,虽然游戏中的人物不支持“布娃娃”效果,但是场景中小型道具和碎石会体现各种碰撞效果,而游戏中的车辆毁伤系统也比较出色,而本作的中重力效果比现实要明显的地,人物的下落速度慢,车辆的爬坡能力则很强。本作的场景非常旷阔,因此使用了数据流技术,而且应用的非常之好,游戏的过程中,无论是玩家穿越整个群岛世界,还是借助飞机飞过云层俯视全岛,这过程中游戏完全不用专门去读取数据,一切都显得非常连贯。总体的说游戏的引擎技术非常的好,尤其是特效和对地图区域的整合上,可以说同类作品中最好的之一,但是夜间的特效缺乏留下了少许遗憾。
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