《星际争霸2》主设计师玩家问题答疑
作者:五月

  星际2的主设计师Dustin Browder在官方论坛里对玩家普遍关心的问题作了解答和澄清:

  Q:公布的抓图里有些新东西,不过官方又没有给出任何解说?

  这不好说,有些东西是正在测试的,有些东西是已经被去掉的,所以在官方公布前,那些都是临时性的东西而已。

  Q:游戏里的单位辨识度不高,战斗中不能马上了解屏幕上的状况怎么办。

  星际2的游戏速度将保持初代的快节奏,这样的担心也是合理的。目前我们还在“华丽的视觉效果”和“简单易辨”之间平衡,这确实花了我们不少时间。

  比如首次在韩国公布的视频里的Zerg小狗,它们身上用来区分不同势力的颜色面积太小,导致不易分辩。这个问题早在韩国首发会之前我们就意识到了,现在也在着手修正各单位的这个问题。

  总之我们正在做的,是要让所有的物体既华丽又好认。

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