驰骋业界的欧美战车!欧美主流游戏回顾
转自:太平洋游戏网·热狗

  有一定游戏年龄的玩家肯定对欧美的一些游戏大厂如:EA、TAKETWO或者UBI等相当熟悉。甚至有许多玩家还是这些游戏公司的忠实簇拥,但是为什么厂商对于玩家会有如此大的影响力呢?答案很简单,因为这些个厂商手中有那些足以使玩家为之疯狂的游戏。小编想借此漫漫长假和大家一起来侃侃对这些个神作进行深度回顾、客观分析以及未来走向的前瞻。强烈欢迎大家发表自己对这些游戏的建议和看法!

  好了废话不多说了,现在我们开始正题!

  一、《古墓丽影》系列

  想必只要一提到《古墓丽影》这个名词,玩家们的脑子中出现的第一个出现的就是那婀娜多姿的劳拉小姐了。没错!这个首个登上《时代周刊》封面的虚拟游戏角色,在欧美的人气真的是势不可挡。

  记得当年《古墓丽影》初代首次登陆PC时的情景,相信只要是老玩家都不会忘记那久远的感动。初代的《古墓丽影》敢在1996年那个3D技术根本不成熟的时代推出一款这样具有跨时代意义的探险解迷类游戏,实在是让笔者对EIDOS的勇气十分佩服。

  另人称道的是,制作小组完全的克服了技术上的屏障,以当时PC那一点有限的机能,为玩家们带来在当时看来宏伟无比的3D游戏画面。现在看来,技术上的突破这可能是当时游戏取得成功的最主要原因之一。

  可是,和许多经典的游戏系列一样,《古墓丽影》也同样存在着,初代起点太高导致后面的续作很难有所超越的情况。EIDOS也曾经想要在续作中加入一些新的要素,可是这都失败了。归根结底,都是由于初代的《古墓丽影》实在太过优秀了。

  正当人们认为这一系列将要走下坡路直至灭亡的时候。EIDOS公布了游戏的最新作《古墓丽影 传奇》。

  当我将这款之前满腹疑怨的游戏打穿后,我承认!我在内心中大喊了一声:“真正的《古墓丽影》又回来拉!”没错!已经很就没有见到那么精妙的动作解迷游戏了,加上游戏画面上的进步,我不得不承认《古墓丽影 传奇》让我找回了当年打一代时的那中感动,更确切的说是冲动!

  说到未来,笔者希望下一次的《古墓丽影》能够在动作解迷上再接再厉,使玩家感受到完全不用与前作的解迷成分。让我们静静的期待全新的《古墓丽影》降临吧!

第1页 共5页 下一页