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当咒骂成为习惯 细数网络游戏之怪现象
作者:青铜玫瑰
混迹于网游世界多年,说不上玩得多好,但也经历了不少游戏从兴盛一时到衰落灭亡。一款游戏从宣传到内测到公测再到收费运营或者打着免费的旗号运营,无不经历“咒骂”的阶段,这“咒骂”包括骂代理、骂游戏、也有玩家互骂,种类繁多,内容无奇不有。
当咒骂成为一种习惯,当以文字为主要交流方式的网络游戏充满谩骂时,那带给我们的将是怎样一种环境。咒骂,某种意义上,是一种不可称为恶性事件的恶性事件。
所见一、游戏跳票导致集体骂代理。不得不承认,游戏跳票实在是件讨厌的事,甚至是愚弄满腔热忱的玩家。等候多时却未按时露面,谁都火冒三丈。但这并不意味着论坛中骂爹骂娘甚至祖宗八代的事件就可以定性为合理。愤怒可以理解,但将其迁怒于论坛GM甚至运营商老总全家就是不厚道的行为了。任何时候咒骂都是低级手段,起不到任何实质性的作用。其实,首先把咒骂当成习惯的,应该是游戏论坛的GM,听得多了,自然见怪不怪。
所见二、依靠自身技能优势抢怪夺地盘。我并不是歧视法师这一职业,但大多抢怪的角色全是法师,凭借远程攻击的优势,先人一步打击怪物,使得一些近战玩家刚刚跑到怪物跟前便眼看着经验被别人获得。当然同属远攻类型的弓箭手同样可以抢怪,无奈其攻击力与法不可比拟,所以抢怪不占优势。有这样一种情况几个法师一通狂轰乱炸,使得原本在这里规矩练级的玩家,无法顺利游戏。
得意者自然沾沾自喜,失意者垂头丧气的同时无非两种结果,要么另寻别处练级打怪,要么相互争执破口大骂,公共聊天顿时被污言秽语填充,污染环境,也污染了其他玩家的眼睛。
抢怪夺地盘理应严重鄙视,而出口成脏予以反击实属无奈之举但也不令人欣赏,然而,这种状况又该如何改变?
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