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梁宇翀炮轰fishman 谁是真正的大话之父
来源:17173
"我觉得很奇怪的是,居然有人从未接触过《大话西游online》的开发,却自认是大话之父"。近日,以《大话战国》重出江湖的前网易游戏开发负责人梁宇翀炮轰fishman和他的火石软件,他认为当年负责开发的主策划、主程序、主美术等开发人员才是真正的大话之父"。
一个开发一个找钱
97年认识fishman的时候"他是个能力很强的技术员",fishman开发的多媒体工具给梁宇翀留下很深的影响,此外两人对MUD也有共同的爱好。
99年中国互联网开始兴起,fishman提出要和梁宇翀合作一个网路游戏网站,但fishman很快就觉得,梁宇翀计划中的图形MUD计划更有前途,虽然梁宇翀在加拿大,但是两人一有机会就通过ICQ谋划这件事情。
实际上,喜欢玩单机,后来又迷上MUD的梁宇翀在1997年就开始积累网络游戏方面的经验了。97年中,梁宇翀开始与徐康、胡志辉等人一直在制作以及管理文字MUD《侠客英雄传Ⅱ》98年初开始,制作文字MUD《天下》。
"越玩越觉得虽然文字界面的MUD,不如单机游戏好看,操作麻烦又复杂,但是其交互性等优点是传统的单机游戏所不能比的。此外,网络游戏没有盗版问题,很有商业前景"。99年梁宇翀计划把文字MUD《天下》改成图形版《天下》时遇到了资金的问题。
"那是99年冬天,多伦多连续下了几场雪后,fishman突然发消息说资金问题解决了"梁宇翀兴奋之余立刻订了最快的航班回国,"那天刚好是澳门回归日"。最终由fishman和其合作伙伴陈仲文共同向梁宇翀的天夏公司出资100万元人民币,图形版《天下》从从2000年2月开工,到6月就告完成。
卖给丁磊
"由于此前很多年的积累"因此梁宇翀对半年做出《天下》并不吃惊,令他意外的是,《天下》刚开发完就引起了与网易公司周卓林的注意,正是在周卓林的推荐和陈仲文努力下,丁磊在2000年11月亲自来考察《天下》。
那天他"穿着蓝色衬衫、牛仔裤",一边和梁宇翀闲谈如他本人"一个月花销2000"的家常,一边看主策划演示游戏,偶尔也问问题。
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