梁宇翀炮轰fishman 谁是真正的大话之父
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  "他问的都是与游戏相关的小问题",梁宇翀觉得丁磊很懂游戏,并且在2000年的时候已经意识到游戏的前景。实际上,96年还在飞捷打工的丁磊,就架设过一个《风云》文字MUD站点,并且他也是第一个向开发者支付授权金的人。考察后丁磊对梁宇翀说,"你们的东西没有问题",谈判就此开始。

  "融资由Seven与Fishman负责,我们当时的想法出让一部分股份,拿几百万,把《天下》商业化,并且继续制作更好的网络游戏"但是,丁磊在网易办公室对fishman、陈仲文以及梁宇翀三人说道,"我认为《天下》需要的不是几百万,而是几千万",此外"我希望全部收购"。

  拿到股票就亏

  交易是在2001年3月完成的,梁宇翀很想套点现金,但是网易规定,只有像fishman等离开的人才能拿到现金,留下的人只能拿股票。梁宇翀"因为想做游戏"选择了留下,但代价是"一拿到股票就损失了百分之好几十"。

  到网易以后,李康提出的回合制《大话西游 Online》的构想得到梁宇翀的支持。"我认为《大话西游》是当时网络上最流行的元素,符合年青人的胃口,容易吸引女孩子;而西游记有丰富的情节,有九九八十一难,丰富的剧情延伸,容易做成阶段性产品;并且由于当时《石器时代》的成功,最后我们决定制作回合制《大话西游 Online》"。

  2001年12月31日梁宇翀到网易后组织开发的《大话西游》推出。此后的《大话西游2》、《梦幻西游》都是在《大话西游》的基础上加以发展而来。在主导开发《大话西游》后,梁宇翀开始淡出网易,在"《大话西游2》"项目组担任顾问,并最终离开网易移民加拿大。

  "大话之父"还是"大话之王"

  "我觉得很奇怪的是,居然有人从未接触过《大话西游online》的开发,却自认是大话之父",梁宇翀认为,fishman以及火石自称为大话之父的说法是违背历史的。

  "从2000年初至11月,我是天夏公司总经理,负责游戏规划和开发"梁宇翀认为,"Fishman只是天夏公司的投资人之一,他在创建公司以及融资过程中的贡献很大,但是并没有参与《天下》游戏的制作。"在与丁磊谈判期间,Fishman虽然短暂出任总经理至2001年3月,但他只是负责融资及谈判事宜。

  对于fishman旗下的火石软件为《大话西游》开发核心的说法,梁宇翀认为"所谓核心人员没几个,也没那么容易当的"。

  fishman以及其后来组成火石软件的人员对《大话西游online》没有任何贡献,这些人很快就追随fishman加入了其创立的新公司,至于fishman他连网易公司都未曾加入。

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