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三角洲特种部队系列实战心得
撰稿:mib
编者注:
本来以为《三角洲特种部队》系列的热潮将过,谁知那日刊登D版爱好者一篇对战指南后,竟然颇受欢迎,看来一代经典游戏的魅力的确很难消退啊。考虑到D版所阐述属于“入门题材”,所以本站今天又特约高手mib撰写一篇实战中的技巧心得,相信“老枪”的经验,一定会对新手有所帮助的。
说起来我算是个DF的老兵了,从今年1月开始就在电脑游戏室里和别人对战, 死在 我枪口下的人数估 计已经上万了。鲜血换回来的经验今天打算与大家share,欢迎大家讨论。
其实在局域网上和互联网上玩DF是有一些差别的,PING就是一个必须考虑的严重问题,相信在网上玩 过QUAKE的玩友是有体会的。不过我玩DF时PING到NC的主机一般在二百七八左右,也不算低了。
这两天高手不断出现,KILLER的SAW就很恐怖,而昨天又碰 到广东一个叫DIY的,枪法也很准,判断 力出色。我打算只就互联网上玩的情况说一说我的一些体会。希望他们两位能提供更多的看法。
在局域网上玩DF,三种武器(SAW,M40A1,两种型号的狙击步枪)各有长短 ,无所谓哪一种特别好 (个别DM的地图除外),只要精通一种就行。对于初学者我建议先在局域网上使用BARRETT练习,因为这
支枪的瞄准镜是8倍的,可以观察得比较清楚, 学会怎样射击趴下和移动的人之后再学习SAW,可以练习 移动中射击以及跑动中发现敌人的技术,然后再学习M4。如果一开始就考虑到M4的多种功能而使用的话,
效果估计不太好。 因为M4一颗子弹打不死对方(杀电脑可以一枪干掉),瞄准镜又只有4倍大小,而它的 三连发弹道在对方看来非常清楚,容易暴露自己的位置。我有一段时间特别喜欢那只
BARRETT,曾经在平 原上与SAW单挑,不开瞄准镜,一枪把对手干掉,主要是对自己的枪法有信心,这点很重要。但在互联网 上玩就不一样了,如果PING的值比较高,用狙击步枪很吃亏的。
个人认为,玩DF到一定程度后,一定要学会移动射击,千万不能趴着不动, 因为趴下就等于death, 切记切记!以M4举例方法如下:发现对手后,立刻将十字准星对
准目标,一个点射后立刻跑开,不要求 打中对方,只是为下一枪校正弹着点(向左或向右平移,不用关掉瞄准镜),同时对这一枪的落点大致有 数,要了解到下一枪应该高一点还是低一点,跑动过程中仍然要移动鼠标将十字星对准目标,然后再停下
来,瞄准 镜自动打开,稍微调整一下,射击,再移动,重复这个步骤,直到干掉目标。实在距离太远的 狙击手,你如果很难打中他(如果他背后的背景是蓝天有时候不太容易观察到弹着点的位置)你要是不停
的左右跑,他也很难打得到你,那就干脆找一个他打不到的地方,寻找另一个目标。
练习方法:一个人时一定要拿电脑来反复练习,要学会专杀跑动中的敌人, 根据瞄 准镜中人的大小 和瞄准镜显示的目标距离估计射击的提前量。还有一种方法,一个人开主机练习(不用上网),在跑动中
突然将枪口向左或向右移动几度,要求停下来时对准一颗仙人掌,打开瞄准镜看看你的准星误差有多少, 一直练习到误差很小而且对准目标所花费的时间越少越好。然后再开枪将远处的仙人掌打断,就拿那小小
的一根断 桩进行同样的练习,相信大家都知道远处的敌人如果躲在山背后只露一个头的话,那打击目标 就是很小的一个点,所以这一种方式必须要练习。
说到观察对手的问题,这是DF中最重要的一点,一般来讲,如果两个人枪法差不多的话,那谁先发现 对手谁先赢。所以说,一定要有出色的观察力,要是眼睛不够好的话
一定要再配付眼镜,或者买个放大 镜在电脑屏幕上找对方!^o^也许有人会问,象你讲的那样,不趴下,到处跑,我自己岂不是很容易暴露? 如果我趴下,对方是不是就很难发现我?其实不对,对于DF的图形设计来讲,跑动中的人确实比较容易被
发现, 但这只是就在山顶上跑而言,所以大家都千万不要在山顶上跑来跑去的,有蓝天白云做背景, 目 标太大。还有要注意的是,有的人可能因为自己的PC配置较为高档,喜欢把色彩开到16M色,其实这是错
误的,要知道,同样的地形,在256色的情况下目标反而看得更清楚,比如对方只露出一点点头,如果在 16M的图形方式下,有可能会和背景色相差不大而容易被自己忽视过去,而在256色的情况下他的目标就会
很明显的成为一个黑点 ,在 trench line这张地图中这个差别特别明显。当然,地图一定要熟悉,什么 地方有颗树,什么地方有仙人掌,仙人掌打断后应该是什么样的,如果有个人趴在仙人掌附近的话肯定看
起来有点不对劲,那不用讲,赶快瞄准射击。所以说,只要熟悉地图的话,你发现对方和对方发现你的机 率是一样的,除非他看不到你(当然同样他也无法打中你),另外一个特点是,跑动时千万不能跑一个方
向,不仅要左右跑Z字,而且有时要 停一下或者干脆来个后退,不要在平地上跑,要专找地形复杂的地方 跑,比如向山上跑一段然后再往山下跑,在trench里跑上跑下的。跑上一段距离,停一下,到处看看,对
于可疑的地方要用瞄准镜仔细观察一下,但一定不能停太长的时候。在跑动中要做到对什么地方没有敌 人,什么地方可能有敌人心中要有数。前进一段距离,同时观察附近的情况,估计到没有敌人的话再继续
前进,因为再往前走地形变了,有些本来你刚才看不 到的地方会变成现在看得到,而且对手也在移动, 有可能他也刚刚走到那个位置 。那就意味着你有可能处于敌人的射线之内了,所以隔一段时间就要继续
观察,不要因为刚才观察过那个地方就忽视了。另外,跑动时可以吸引对方向你开枪。总之,只要地图熟 悉,什么地方突然多了一个原本没有的黑点,那就打开瞄准镜看个究竟吧。如果有人朝你射击,顺着弹道
找过去,立刻还击。
不过有时候弹道也会欺骗你,昨天晚上的TDM中在SNOW VALLEY地图中,TH跑到我们背后埋伏起来,连 续用狙击枪把我在同一位置干掉三次,我当时明明看到子弹是从东北的方向射过来的,仔细观察却找不到
人,结果就因为停在哪里看时被TH干掉了, 马上我明白过来,如果TH在东北位置的话,距离比较远,而 我停留的时间并不长,他不可能抓得住这么短的时间打中我,所以他肯定在我们背后,也就是西南方向,
而且距离很近, 我顺着这个想法找过去,他果然趴在哪里,本想把他KNIFE,但懒得跑太远,对着他的小 脑袋轻轻的一扣板机,他就大叫:AAAAAAAAAAA!
其实当时TH应该马上躲起来,换一个位置,过一会儿再射击,可能他是看到自己的队友被我们屠杀而忍不 住了,结果暴露了自己的位置。不过辛苦的跑了那么远,
有这么好的成绩也不错了。但我之后就再也没 有给他向远处跑的任何机会了。 话扯得太远,说回来,还想强调一点的是要克服掉对瞄准镜的依赖心理, 这
涉及到两个方面,一是要知道,在瞄准镜里上窜下跳的人不容易打中,如果关掉瞄准镜凭自己的感觉 射击的话反而会容易一些,相信我,没错的!第二点是有人喜欢在瞄准镜中看着对方中弹倒下来确认对手
被干掉,这是个很坏的习惯,要知道,你在射击时他也有可能在向你开枪,如果距离稍微远一点,子弹会 在空中飞行一段时间,打中他之前他可能已经击中你了。
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