对制作国产网络游戏的一些忠告

今天在网上看到一篇文章――“网络游戏的春天来了”,文章举例:“春节过后,在中关村听到的最激动人心的消息是互联网络游戏软件销售火爆,《石器时代》上市不到两个月销量已经突破20万套。远在东北小城的朋友说他经营的软件专卖店,《石器时代》一个月销量已经突破200套,超过了以往任何一款游戏的销售记录,今年互联网游戏可能要火。近日,媒体上更多的是有关中文之星公司开发的国产《第四世界》网络游戏上市的消息,仅就题材和内容上来看,就是一个不错的产品。据了解,软件业内还有更多的网络游戏在酝酿推出。种种信息表明,今年将是网络游戏年。稍加分析,就会发现国内互联网游戏火爆的条件已经成熟。

文章的理由有四:
1、互联网基础平台的建设为网络游戏的发展奠定了基础。
2、互联网游戏真正做到了自我保护,克服了软件最大的天敌――盗版。
3、中国上网用户数量庞大,网络游戏具有坚实的用户基础。
4、良好的收费模式和方便的付费方法方便了厂商和用户。

  文章谈到的这四个理由是对游戏制作公司非常诱人的“馅饼”!诚然,上面提到的这些理由也是非常正确的,只是,本人想在这里提醒一下各位游戏策划和投资者们,网络游戏并不是好啃的馅饼!

  (注:本文所提到的网络游戏是指在互联网上的带有一定mud性质的网络游戏,星际争霸这种游戏就不能算。)

  注意网络游戏的特殊性!

  众所周知,《石器时代》在中国卖得很火,连我身边一些现在已经不怎么玩游戏的老玩家也对《石器时代》着了迷。但是《石器时代》是日本的作品,而日本是世界上游戏业最发达的国家,也是游戏制作能力最强的国家,才能够制作出《石器时代》这样优秀,又富有东方味的网络游戏,而网络游戏有个很大的特点就是需要很多人在线游戏,具有很高的人气后,才能获得很大的收益,玩家玩网络游戏不似玩非网络游戏,可以玩很多种游戏。玩家玩网络游戏一般都只有一两种!而且这种现象是爆炸性的,两个网络游戏,制作水准有一个只高那么一点点,但这就很可能造成好的那个卖到天荒地老未见尽头,而另一个却是凄凄惨惨,几千套都卖不出去的情况。因此我得出结论――

  网络游戏给制作商提出了更高的要求!

  网络游戏的市场在中国的确很大,但是这并不代表我们的制作公司一窝蜂的进来就有好结果!就像腾讯的oicq一样,虽然即时聊天的市场暴大,成功的却只有腾讯一家。中国现在游戏制作公司本来就很脆弱,在与国外和台湾公司竞争时一定要小心啊,不然真的会血本无归!

  那么,国内游戏商要怎样在能开发网路游戏呢?笔者认为至少要具备这几个条件:

  保证极好的游戏性!

  这一点非常重要,现在国内的厂商连制作单机游戏都没做好,做网络游戏一定要小心!现在这么多国外的网络游戏,如果制作水平比他们差那怕只差那么一点点都有可能导致游戏销售的全盘失败!

  要有足够的资金保证

  这是保证游戏性的关键条件!网络游戏的投资肯定比一般单机游戏的投资要高得多,所以一定要保证资金的充足!

  良好的制作,销售渠道和稳定的网络服务!

  这三个要素缺一不能成功!

  一定的广告投入和市场推销能力

  在竞争激烈的时候,要推销你的产品只有做广告。

  总之,笔者的意思是,做网络游戏要嘛做到国内最好的那两三个之一,大卖特卖,要嘛制作公司就得惨败!国内公司的话可能就此消失!

转载自天极网游戏频道