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《虚幻II》访谈
青云工作室飞鸟编译
《虚幻 II》出台的日期虽然离我们还远一些,但关于它的传闻早已经沸扬起来了,看来人们对它的期望值确实不小,为了进一步了解这款游戏,我们访问了Legend Entertainment公司该游戏的主要负责人 Mike Verdu先生,下面就是详细情况:
Q: 请您谈一下这款游戏的详细情况,好吗?
Mike Verdu: 这款游戏还会描述那个虚幻的世界,不过的主角和场所都将和前作不同。它应该算是《虚幻》的大结局了。
由于所处的地方是太空中刚刚开发的边缘地带,所以作为玩家,你将会扮演地球人殖民地的边防大元帅。并且还会受地球政府的直接领导,不过由于少数人掌握了政权和军权,使得这个政府陷入了混乱。你原来是24世纪西部的一个州长。
为了维护殖民地的安全,你经常乘坐自己的飞船巡逻,这艘飞船名叫Atlantis,50年前曾效命于战争,退役后改装成现在的这个样子。另外在你身边还有3位重要的人物,它们分别是船长(忠实的领航员)、工程师(维护飞船的正常运作)和随军参谋。
殖民地一直都处于和平时期,但后来由于发现了远古时期的宝物,从而引发了一系列的战争,你所面临的敌人将会是5个外星人种、一大批的雇佣军和一群杂牌军。你在游戏中的使命就是防止宝物落到敌人手中,并设法解开宝物中所含神秘力量这谜。
这款游戏的单人模式主要是按故事情节的发展先后顺序进行的。所以任务分配的衔接性比较强。
对话是这款游戏完成任务的主要形式,当然也少不了战斗(包括正面战、遭遇战等)。
游戏中的战斗场面是非常精彩的,因为它们一般节奏都比较快,强度也比较大,操作的时候就象只身于其中似的,不过,这里值得注意的一点是,必须将游戏中的对话看清楚,否则任务就无法进行了。
Q:请问一下游戏故事的取材渠道在哪里,电影?还是书?
MV:故事的框架是我编写出来的,具体的拓展由我们的制作小组共同完成。
就游戏本身的取材来说它并不太重要,不过少了也不行,所描述的故事确实非常精彩,它属于科幻类型,当然是玩家最关注一种形式了。真的希望我们的故事能够和游戏完美地结合到一块。
游戏开始的时候,一切都处在和平的气氛当中,随着故事情节发展,这个世界一下子就会变得狰狞可怖,所以,如果你比较精明的话,最好将该准备的东西都布置好,这样才能有备无患。
随着故事的进一步深入,你需要参与一些人物对话,正如前面所提到的,这些对话是相当重要的,它贯穿于故事的始末,如果忽略了一点,就会影响整个大局。在游戏当中我们专门设计了对话菜单,主要的目的是为了便于操作。
不用担心,这些对话一点也不影响你的游戏时间,它们其实是非常有趣的,虽然,其中的任务会给你一种压力感,但速度一般都是比较快的。
转载自网易游戏频道
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