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游戏内幕透视——敌对空间
作者:T. Byrl Baker
游戏开发商:InterAdventure
游戏发行商:InterAdventure
游戏预定发售日期:2001年冬天
《敌对空间》推出之后,你就可以亲自驾驶着飞船,在广袤无限的网上世界中翱游。现在你可以自由选择游戏的方式,接受任务或拒绝任务,与他人组队前进还是独自上路,你可以扮演爱好和平的商人、凶残的海盗,也可以扮演其它类型的人物。
在游戏的一开始,你必须选择一种职业,游戏中共有三种职业:工程师、雇佣兵或心灵感应师。工程师精通机械方面的知识,能够迅速的将一艘受损的飞船修好,并让它重新起飞。雇佣兵是战斗专家,能够驾驶各种类型的飞船及武器,让它们发挥出最大作用。在《敌对空间》中,最典型的心灵感应师就是杰迪骑士,意志力最他们最大的武器。在游戏刚开始的时候,在三种职业中,心灵感应师的力量最薄弱,不过他们都技术高超,能够迅速的晋升到较高的级别,不用多久,他们就能够占领庞大的军舰,并且驾驶着它摧毁敌人的飞船。
当经验值达到一定的数量,你就可以得到一些技能,你得到技能的时间越长,随着你的级别不断的晋升,你的力量也变得越来越大。游戏中有许多防御技能和攻击技能可供你选择,可帮助你一边战斗一边飞行,另外还有一些技能可帮助你赚钱,比如说采矿术和贸易术。游戏中供心灵感应师使用的特异功能最多,比如说pyrokinesis(从虚无中抽取能量)及"冥想"(恢复你的精神值)。
当你的基础级别达到60级时,你可以继续朝70级晋升,也可以选择"威望"级别。"威望"级别结合了三种基本职业的特点,比如说,即使你是一名雇佣兵,你只要选择掠夺者的威望级别,你就可以获得一些心灵感应能力。选择"威望"级别之后,你又晋升到了60级,那么你又可以选择另一个"威望"级别,心灵感应师的法力将会变得更强大。只要InterAdventure认为必要,他们将会把更多的种族及职业类型加入到游戏中。
一套独立的等级系统将与经验关卡合并在一起。当你一进入这个游戏世界,你就必须要加入一个派系,摧毁敌对集团旗下的飞船将是你级别晋升的唯一途径。虽然经验丰富的玩家的级别往往比游戏生手高,但是技术高超的初玩者也同样有机会打倒高级别的敌人,迅速的晋升到较高的级别。
《敌对空间》有一个独特的特性,就是它的处方系统,这为游戏的贸易方面添增了一分刺激。你可以采集矿石,或是到一些行星上去收购一些零部件,然后卖给其它星球,赚取中间的差价,不过,你也可以利用这些矿石及零部件,制造出一些奇特、厉害的东西。打个比方,使用氢气、铝和钛可以制造出穿孔导弹,它的价值远远胜过了这三种原料单独出售的价格,你即可以将它买给其它玩家,也可以用来对付敌人。设计师的初衷显然是鼓励玩家尽可能尝试各式各样的实验,只要你找到处方上列举出的所有原材料,就能造出大部分强大的物品及武器。
游戏中大部分指令都靠游戏者手工键入,你可以通过多种途径来与游戏交流。你可以前往每一颗行星勘探资料、开采矿石;你可以与你沿路遇到的其它飞船做交易,以物换钱、易物或换取燃料,你甚至可以悬赏捉拿你的敌人。另外游戏中还有大量通讯选择,你可以选定某艘飞船,与其交谈,发消息给一组人,召开贸易会议。另外,你还可以建立一套独立的拍卖渠道。Doug Cobb,InterAdventure的股东之一,同时也是《敌对空间》的联合设计者及开发者之一,最近接受了我们的采访,问答了我们提出的关于《敌对空间》的优点及作为独立开发商如何开发出这样一部卓越的游戏等问题。
转载自ZDNet China游戏基地
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