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国产游戏:年轻没有失败
不知不觉又热闹起来了,好久没有看到中国国产游戏再一次陷入一片骂声中了,虽然这种骂声自中国游戏诞生以来就没有平息过。
最近除了一些国产的网络游戏似乎沾了“中国网络游戏”大潮的光,没有被人太多非议外,几个自称是大作的国产游戏无一例外地被我们中国众多的游戏评论家们文笔飞扬地批评一番,《古龙群侠传》是鸡肋;《新蜀山奇侠传》等于垃圾;就连还没有出品,只是放了个体验版的《1937特种兵》也被扣以抄袭的帽子。在各种论坛上,你只要写一句:大家觉得中国国产游戏怎么样?那么下面跟着的帖子不但很多,而且十有八九都是把国产游戏骂得狗血淋头的。
看来要在中国游戏评论界出名的速成法就是骂,只要你骂得越厉害,骂得越有味道,那么你出名得也就越快!就算你想要在某个论坛上贪经验值,简单,骂几句中国国产游戏就好了。
中国国产游戏好不好玩?废话,当然不好玩。要是好玩的话,哪还有那么多骂声;要是中国国产游戏好玩的话,中国游戏业界早就成为一种发达的经济体系了;要是中国游戏好玩的话,众多的中国游戏评论家也不会买着众多盗版光盘游戏而发出众多深刻的评论了。
中国国产游戏是不是就是该骂?好象是!做得不好的游戏不骂做什么?难道要表扬它?表扬它做得不好?希望它继续发扬垃圾游戏的光荣传统?显然不是,从这个角度来看,似乎骂是无可厚非的,也是天经地义的事情!那么是不是所有的中国国产游戏都是垃圾?至少从各位文字工夫深邃的中国游戏评论家的大作们来看,好象也差不多了。好,这里就暂且把中国国产游戏,特别是中国大陆的游戏定义于同垃圾相等的东西。
最后要问的是,是不是当中国游戏评论家们把我们的国产游戏骂得体无完肤,骂得一无是处后,我们的中国国产游戏就可以真正的发展起来,然后就可以在世界上称雄?如果是的话,那我真要为中国出了这么多能骂善写的游戏评论家而庆幸了;如果是的话,我们中国国产游戏出头之日指日可待了,因为我们有这么多优秀的骂手兼写手!
可惜的是,我们的游戏评论家骂了这么几年,中国游戏依然落后!
说中国游戏没有一个稳定的发展过程才是真的。不管是日本还是欧美,游戏都是作为一个经济产业在发展,他们的游戏已经发展了几十年,拥有一个稳定而规范的市场以及一个健全的体制,而相对中国游戏来看,市场是混乱的,体制是不完善的,就我们国家而言,也没有把游戏这个东西当作一个经济问题来看待,最重要的是我们的中国游戏起步是相当晚的。
抛开港台游戏不谈,在我印象中第一款中国国内游戏好象是金山公司在1994年出品的《神鹰突击队》,我不知道这是不是应该算中国内地国产游戏的始祖,但如果我的记性还算好的话,那么应该不错了。假如这款游戏真是内地第一款电子游戏的话,我只想说,从这个游戏就可以看出我们中国国产游戏的起点。在国外的游戏已经发展了几十年后,我们自己的第一款游戏于1994年才诞生,这本身就说明了很多问题。
这本来应该是一个希望的所在,是一个应该让所有中国玩家激动不已的时刻,但是没有人激动,没有人觉得这是个希望,除了那些为了这款游戏诞生而呕心沥血的制作者们。
中国的游戏也许起步晚,但中国玩家的素质却很高,而且还高了很久。一群早已经被盗版游戏熏陶了很多年的玩家群,一群早已经见识了无数国外大作的玩家群,一群早已经习惯了高质量游戏的玩家群,当他们面对着这么一个游戏的时候,他们会怎么做?
转载自游戏爱好者
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