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回到八十年代 关键性的打印机 Brelous
Software? 创业初期
火星任务 命令与征服 C&C是第二次世界大战? C&C的未来 240万套销量
处世哲学与洞察力 坎坷之路 改进的余地 牢固的世界 明年以及将来

Westwood公司的首席创意官(CCO),公司创始人之一的Brett W. Sperry。 |
大多数游戏玩家都知道Westwood,因为这个名字的后面跟着一系列精彩的游戏大作。不过,除了这些游戏,恐怕也很少有人知道Westwood还意味着什么。从1985年到2000年,Westwood已经走过了整整15年的历程。如果考虑到整个PC世界的历史也只有短短的29年(1981年IBM推出第一台PC),那么你就会对Westwood如此“漫长”的历史感到惊讶。要知道在这二十多年的时间里,不知道有多少家IT公司、软件公司被技术与商业的浪潮所吞没,其数量难以记数。而Westwood作为一家游戏制作公司,由小到大的发展起来,最终成为世界范围内游戏工业的一个杰出品牌,这其中肯定有许多鲜为人知的故事和背景。
为了纪念Westwood成立十五周年,著名的Gamespot网站专门对Westwood的两位创始人进行了一次深度专访。从这篇专访中,你将了解到Westwood的历史与发展进程,了解到许多有趣而又发人深省的故事。以下就是这篇专访的全文。
回到八十年代
问:两位先生(Brett和Lou),你们两最早是什么时候遇上的?
Brett:我们家是在1979年从康涅狄格州搬过来的,我想我遇到Louis应该是在1983年底或者1984年初吧。我们是在当地的一家非常非常小而且非常嘈杂的名叫23世纪的苹果电脑商店里遇到的,那是拉斯维加斯唯一一家可以买到苹果机的软硬件的商店。
Louis:是啊,1983年那会我还是那家商店的售货员。不过我并不是马上就认识Brett的,他当时是我们这里的英雄人物,因为他做的工作就是我所梦想的那种工作:靠做游戏为生。
Brett:没错。Louis起先并不是拉斯维加斯游戏圈子里的人,他没有我那么玩世不恭,过着相当稳定的生活。当然,这种稳定的生活很快就因为进入了游戏圈而彻底被毁了!
问:Brett,在你的成长经历中。电脑是否一直扮演着非常重要的角色?你在亚利桑那州立大学学的是建筑和心理学,不过这好象也不是一个游戏程序员所必须的东西。
Brett:我从高中时代开始就一直对电脑感兴趣,但是它却始终只能是一种业余爱好。你知道,我不得不离开大学,去探索自己究竟想要做什么。甚至在高中时期我就对游戏设计非常感兴趣,但那只能是业余爱好,就象每天晚上陪伴我的玩具一样。

Westwood公司的总经理,公司创始人之一的Louis Castle。 |
如果你已经了解过我的经历,你就会知道,我的生活主题就是创造和建设,从四岁开始就是如此。我喜欢自己创建世界的秩序,不论是用什么方式,用玩具火车,用积木或者用电脑程序都一样。针对你的这个问题,我想我所学的东西都是有关联的--心理学、建筑以及电脑。
问:Louis,你从什么时候开始从事电脑工作?是谁使你相信电脑就是未来呢?
Louis:我很早就已经了解电脑了。八年级的时候我的一个朋友Paul
Mudra有那么一台电脑,我很喜欢在上面玩游戏。Scott Adams(一个冒险游戏)是我最喜欢玩的。很自然的,我也想要一台电脑--最初的目的就是为了玩游戏--可惜我爸爸不同意给我买。他对我说,假如要给我买电脑的话,恐怕得把我壁橱里的玩具都卖掉。不幸的是,他的话是对的,电脑太贵了。于是我开始在停车场干每小时1.25美元的零工,为自己挣钱,买了一台Apple
II电脑,那花了2100美元。
真正的转变是我在高中高年级的时候。我赢得了亚利桑那州立大学建筑学全额奖学金,然后我又转学到内华达大学学习艺术与计算机科学。促使我转学到内华达大学的主要原因,是因为我所上的油画课以及我的立体派作业。我没法在固体上画画,也没法很好的控制色彩,但是这些在电脑上却很容易实现。我学会了用电脑程序的方法来表现我的电脑艺术。

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