重现经典 再续情缘
--新老《剑侠情缘》之对比

97年的《剑侠情缘I》,是国产武侠rpg的 开山之作  西山居目前正在紧锣密鼓的倾情打造《新剑侠情缘》,相信这也是很多玩家殷切期盼着的一款"老戏新唱"的游戏。而西山居的各居士也正在不懈努力,力求将《新剑侠情缘》锻造成为中国游戏界的另一个神话。在这部游戏即将揭开神秘的面纱之际,一定很关注这部作品究竟有哪些新特性,尤其是与97年的《剑侠情缘I》相比,有哪些进步呢,就让我们一起,揭开《新剑侠情缘》的 神秘面纱。

  剧情:

  西山居的游戏以具有浓郁的民族特色、体现深沉的民族精神著称,那份浓浓的民族情、侠义情、儿女情,一直贯穿着西山居游戏的始终,这也是《剑侠情缘》系列作品较其它武侠RPG更优秀的地方。《新剑侠情缘》将力图再现原《剑侠情缘I》中的情感精髓,从一份血书、师傅临终前的一句话开始,让玩家跟随主角独孤剑的脚步,回到那个金戈铁马、动荡不安的年代,探索江河社稷图背后隐藏的秘密,经历一段段动情的爱情故事,唤起玩家的一腔热血和侠义情怀。

  整个故事如同一个谜语,而谜底是在整个故事的进行当中如抽茧剥丝般一点一点浮出水面的。从血书的秘密到山河社稷图,从独孤剑的家仇到南宋的国恨,有很多情节是前后呼应的。在前期玩家会发现有很多的谜团,让玩家忍不住想一探究竟,玩到后期,玩家也许会经常发出惊叹:"原来事情竟是这样子的。"

  在原剧情的基础上,《新剑侠情缘》在细节的描述上将更加细腻,更加合理,对人物性格的塑造更加丰满和真实,对人物情感的表现更加细腻。原《剑侠情缘I》中许多让玩家津津乐道的精彩对话,在《新剑侠情缘》中也将有进一步的表现。

  战斗:

  时代在变,游戏也在变,原《剑侠情缘I》中的回合制战斗方式已是昨日黄花,现在的玩家已不再满足于回合制那样你一刀砍过来,我一剑挡回去的缓慢节奏了。《新剑侠情缘》延续了《月影传说》的战斗模式,采用ARPG模式,使战斗更加畅快淋漓也更加原味地再现"笑对强敌,无惧无悔"的大侠风范。使得玩家在游戏的过程中没有了平时走路与战斗场景的切换,游戏的节奏更加紧密,玩家在游戏中也会觉得更加流畅。

  与原《剑侠情缘I》相比,《新剑侠情缘》的战斗场数将大大增加,除了与剧情相关的战斗外,还增加了大量的练功战斗,丰富了游戏的内容。

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