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《重返德军总部》赏析
作者:小兰
重返德军总部(Return to Castle Wolfenstein)
制作公司:id Software / Gray Matter
国外发行:Activision
国内代理:天人互动
上市时间:2001年12月15日
价格:49元/1CD
不久前,我得到了一个令人兴奋的消息,国内著名的游戏代理公司"天人互动"签下了id software的二战题材大作--《重返德军总部》,id software作为全球最为知名的游戏厂商之一,尤其是在3D游戏方面,id software更是做出了杰出的贡献,在技术方面,几乎没有任何一家游戏厂商可以与之相匹敌,就算是在游戏业突飞猛进的今天,id software的《QUAKE3》无论是在技术上还是人气上仍然是处在领先水平,也许是为了在《QUAKE4》登上舞台之前再让《QUAKE3》的引擎发挥一下最后的余温,id software便利用《QUAKE3》制作了一款惊世之作--《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)。而且据息PC版的《重返德军总部》通过了开发预算,总体将花费900万美金,而且似乎还要登陆PS2的舞台,所以相信这个游戏一定会成为今后的焦点。
游戏的故事比较简单,玩家将扮演一名叫做WW2的盟军间谍,而你的就是BJ战役中去完成阻止um、Himmler和Nazi三个企图控制世界的疯狂家伙的各种危险任务。但是在游戏当中,id software似乎也清楚看到了FPS单机游戏的没落,网络FPS的蒸蒸日上,于是在游戏中,除了尽力设计好每一个单人关卡之外,在网络方面也是下了很大工夫。
从目前所公布的资料来看,在单人游戏当中玩家会遇到相当多的敌人,其中包括四种德军士兵(警卫兵,机枪病,喷火兵,狙击兵),以及一些超自然生物(不死的僵尸,手持刀剑的亡灵战士等)和集成了各种科技为一身的机器人,这些敌人都将成为玩家在游戏所要面对的障碍。
虽然说《重返德军总部》沿用了《QUAKE3》的3D图形引擎,但是在真正制作的时候id software又在系统中加入了许多新的程序,并且更改了以前在《QUAKE3》的BUG--就好像半条命采用改进《QUAKE2》引擎的方式来达到更好的效果。可以说,在游戏画面上,《重返德军总部》将会在PC平台上达到一个新的顶峰,因为在很多游戏当中,3D人物最不容易制作的部分就是人物的面部,有的游戏索性就是把面部放上一张贴图,看起来非常的不自然,但是根据笔者对游戏画面的观察,人物的面部表情刻画的非常细致,人物会根据不同的情况做出不同的表情,受伤的时候,会表现出痛苦胜利的时候会表现出喜悦,这些东西都是足以令人所倾倒的。再有,由于《QUAKE3》本身的图形渲染效果就非常出色,而如今又做了更加完善的修改之后,整个游戏的画面看起来非常的真实,举一个很简单的例子,相信很多玩家在玩一些FPS类游戏的时候,总是觉得游戏中的墙壁像是一块被图了颜色的布,丝毫没有岩石那种坚硬的感觉,而在《重返德军总部》里面,玩家所见到的墙壁都给人一种很强的质感,就连墙壁上那种粗糙的颗粒感都被游戏的图形引擎完美的表现出来。所以,从这点就可以看出,至少从画面上来说,《重返德军总部》绝对是值得我们期待的。
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