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重返狼堡(Return to Castle Wolfenstein)
游侠创作室
游戏类型:动作射击
游戏开发:Gray Matter Interactive Studios
游戏发行:Activision
可能使用该游戏的另一名称《重返德军总部》,大家听来会更顺耳点。“ID Software ”字样总是能让我心无怨无悔!改进版的QuakeIII的图象引擎大发神威,营造出了美轮美奂的场景。无数玩家体验着战争的残酷和无情的杀戮,在那一刻将敲响出生于死的钟声......
游侠创作室:三枫
作为一款第一人称射击游戏,重返狼穴使用QUAKE3的引擎,而且从画面表现来看绝对是近期同类型游戏中最突出的一款(不过比起马克思配恩还是不如…)。从人物的细腻度来看,面部效果看上去非常不错,尤其是在交代剧情的时候,更是能够清楚看到。但是在其他方面诸如场景和枪支等方面还是进步不大,和同类型相比没有太大特色,场景基本上是固定不变(即时用重型武器攻击也是如此,这一点就没有红色派系做的好了)。游戏在操作上略有改动,首先是增加了人物的左右“晃动”,应该是避子弹用的,另外还有“踢腿”键,可以用来开门和打开机关。游戏以单机任务为主,似乎没有其他游戏模式,除非使用多人模式进行游戏。对于喜欢FPS游戏的玩家还是不容错过的!
游侠创作室:michane
一个好的游戏可以说明什么,无数玩家在QUACK中体验战争的残酷和无情的杀戮,在CS中更是体验到了生命的可贵,因为在那一刻将敲响出生于死的钟声。
“重返狼堡(Return to Castle Wolfenstein)”一个即QUACK之后的又一部巨著,从出版商提出要制作时就已经触机了玩家的骨髓,更多想感受的是除之QUACK之外的体验。那一幕幕战争的场面将再次把玩家拉如残酷的现实当中,做为一个好的游戏可以说良好的操作和真实的表现都是影响玩家口味的重头戏,而似乎商家永远满足不了玩家的口味,在众人面前只有提高自己作品的质量才是最终上策,如今面世的Return to Castle Wolfenstein将再次敲响警戒铃声。
游戏的制作可以说是非常完美,建筑美观,人物形象,场景真实,这一切的一切都应验了商家的说法,而游戏中的AI似乎比任何游戏中的都聪明,记得在电影中听过这样一句话“听声辩位夹苍蝇”当然了在这里是说笑而已,而游戏中的表现则十分的敏捷,例如当你在让AI举起手时,他有可能会在举手的一刻掠过你眨眼的瞬间抽出身上的枪。。。。。另外如果角色在AI的范围之内,只要你有稍微的响动都会引起对方的感应,随即的战斗当然是免不了的了。所以说在“重返狼堡”里所有一切不可能的事情都有可能发生,而作为玩家的你,就必须警惕周围的一切来保存自己的生命。。。。。
游戏中的图象效果也是不容置疑的,游戏是用了改良后的“QUACK”系列引擎,室内室外的场景都表现的非常真实,不过前提是玩家你也的有一款好的3D加速卡哦!而武器也是玩家欣赏的地方之一,而游戏中武器的介绍也很多,至于好坏要看玩家自己的感受了。
商家曾在发售测试版中说到,希望可以通过测试来发现游戏中的bug,而找出游戏中的bug则剩过送最好的礼物,可以看的出来开发商在“重返狼堡”中是下的重注。不论怎么样“重返狼堡”绝对是一款经典之作,而其中的乐趣要等你自己来体会个发觉。。。。。
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