GBA掌机完全体验报告

  任天堂公司GBA掌机在日本发售了,同时还推出了一些新游戏和超任机游戏重制版。电子游戏零售商的门前排起了长队,GBA的受欢迎程度由此可见一斑。我们还是设法拿到GBA掌机、启动支持游戏和外设产品。以下是我们的体验报告。

  硬件

  经常玩GB和彩色GB游戏的玩家可能已经习惯垂直把握了,要习惯GBA的水平把握设计可能需要一定的时间才行吧,特别是在玩马里奥、F-Zero、恶魔城等快节奏动作游戏时。开始键和选择键彼此间距离很近,但很容易分辨,因为一个要比另一个低些。D-pad和A、B键和彩色GB机差不多,新的L和R键和以前展示的原型机有些许不同,手指触摸点要宽些。

  LCD显屏是TFT的,技术要先进些,可产生更逼真色彩。彩色GB机在显示亮色时有一些问题,在一些游戏中这样的色彩倾向于白色。GBA中这一问题得到了纠正。虽然GBA可显示更多色彩,但看上去黑了些。当光源设备可解决这一问题。

  GBA的图形能力可比超任机,音频方面整体来说没有巨大进步,至少用GBA喇叭听时是这样。你可以使用耳机获得更好的音频效果。在恶魔城中当角色在大理石地板上跳跃时你能听到鞋拍打地板的声音。你可区分出音效和音乐来自于两个不同的声道。但不是所有的游戏都提供了这种音频表现的。

  硬件中有两个有趣特点值得一提。一个是GBA的卡带接口,这里有几个突出。还有就是电池终端设计独特,可很好的接纳电池并经久耐用。总的来说GBA掌机硬件设计出色。

  软件

  超级马里奥基本上是超级马里奥兄弟2的改头换面的作品。F-Zero进行了一些改进,但玩起来和超任版差不多。超级马里奥赛车要到夏季才在日本发售,柯纳米的 Wai Wai Racing Advance你可以先试试看。游戏中受玩家欢迎的柯纳米角色取代了马里奥的位置。恶魔城:月圆之夜让人想起PS游戏夜之交响曲。操作很相似,通过收集卡片可改变鞭子的属性和威力。

  寂静岭游戏很好的展示了GBA的CG演示能力,推荐使用耳机来玩。躲避球战士是由开发红白机版本的同一开发组制作,一些音轨是老游戏音轨混合而成的。Kurukuru Kururin是一款很具挑战性的益智类游戏。全日本GT赛和GTA是启动支持游戏中的两款竞赛类游戏。全日本GT赛很象老式的赛车作品,GTA的画面要更好一些,玩起来有跑车梦幻旅的感觉。原先是DC平台游戏的Chu Chu Rocket在这里提供了更多的谜题,而钻头先生2是该掌机上第一款续集作品移植作。

  外设

  你需要三根连接线才能进行四人游戏。一些游戏需要一盘卡带就能进行,而一些则需要每人都插上卡带。我们试了马里奥、F-Zero、Kurukuru等游戏,效果挺不错。母单位向其他单位进行数据传输仅需要15到20秒。AC适配器设计也很轻便。

转载自ZDNet China游戏基地