游戏玩家的Windows XP?

兼容模式  抛弃16位

  象以前的Windows NT以及Windows 2000一样,Windows XP 是基于纯32位代码的,而不是使用Windows 95/98/Me 的混合代码结构。Windows XP的核心从Windows NT核心发展而来,其设计目的就是要保持最大的稳定性和性能。最显著的不同就是以NT为基础的操作系统很少受到应用崩溃的影响,并且可以更加有效的同时运行多个应用程序。虽然Windows NT的高级稳定性是为商业应用需求设计的,但是Windows XP的技术先进性并不会为家庭用户带来什么损失。虽然这个操作系统并不能防止游戏崩溃,但是却可以让你从容的将崩溃的游戏关闭,再从新开始,而不需要重新启动系统。这还带来另外一个好处--我们的Windows XP运行和数周而从未崩溃,因此我们也数周没重新启动机器了。

  但是Windows 2000和Windows NT这样的商用系统的问题也是很显著的。这些系统的硬件支持通常不够广泛,特别是一些游戏硬件。有些游戏在NT和2000上也运行不好甚至是无法运行。有少量的游戏外设根本不提供Windows NT 和2000能用的驱动。Microsoft宣称Windows XP将不会对游戏的性能和兼容性产生负面影响。虽然XP使用的使用2000的内核基础结构,但是Windows XP被设计为更多的满足消费类产品的需求,包括支持游戏和外设。比如,我们测试的Windows XP包含了基础的GeForce和Radeon驱动,当然,使用nVidia和ATI提供的驱动可以获得比使用Windows XP原配驱动更好的性能。

系统属性   对于那些仍在玩老的PC游戏的玩家,由于Windows XP缺乏真正的DOS支持,因此问题更大一些。即使在90年代中期以后,很多游戏开发者也还是觉得Windows无法满足游戏所需要的性能,因此很多那个时代的经典游戏都是DOS模式下运行的,比如X-Com,银河飞将等。在XP下,无法启动到DOS模式下。不过系统中还是有一个模拟运行DOS窗口的选择,就是在32位系统中模拟DOS。你也可以借助快捷方式设置内存管理以及其它的程序,就象在Windows 98下一样。不过,这种模拟方式不是完全开放的。

  在一个消费类Windows 上升级安装和安装一个"干净"的Windows XP在稳定性方面有很大不同。如果你在一个单独的,没有安装过Windows的分区上安装一个新的Windows XP 是最好的。而在Windows Me上安装这个新的操作系统则使系统不大稳定,而且会越来越不稳定。而重新安装一个全新的系统则可以解决大部分这种不稳定问题,可以让你看到Windows XP的真正潜力。

转载自ZDNet China游戏基地

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