丽台 GeForce3 TD

  产品性能:10
  产品功能:9
  易用性:8
  价值:7
  评测者加权:9
  GameSpot评分:8.7

  产品信息

  产品规格

  显存数量:64MB
  核心时钟频率:200MHz
  显卡芯片制造商:Nvidia
  图形芯片:Geforce3
  显存类型:DDR SDRAM
  支持接口:AGP

  制造商:Leadtek
  发售日期:2001年5月
  参考价格:$399.95

  优点
  极佳的3D特性
  能够提供更好的图像品质
  许多新的火爆特性

  缺点
  支持那些火爆特性的游戏尚少
  坚挺的价格

  评语
  许多特性和所支持的效果恐怕只有在未来的游戏才能享受到,但是它的速度和全屏抗锯齿确实是你现在可以实实在在享受到的。

  GeForce3是有Nvidia开发设计的最新的高性能,高价格显卡,并且轻易地夺取了自己公司的GeForce2 Ultra的速度王冠。GeForce3的技术优势并不集中在它的单纯效率上,而是为了使现在的游戏能在高分辨率下流畅运行和使未来的游戏能有Xbox那种视觉效果而增加的新的特性和最优化。我们以前已经里里外外剖析过了GeForce3, Nvidia实际上没有自己生产这种显卡,而是有那些第三方的板卡生产商负责生产,例如现在上市的丽台 GeForce3 TD(WinFast GeForce3 TD)的生产商 Leadtek。虽然这块显卡证明了它的速度超过任何一块我们测试过的显卡,但比起价格合理的GeForce2 GTS 和 Pro显卡,它并没有非常明显的优势,直到测试的游戏支持了DirectX 8中有关GeForce3的特效。虽然如此,更出色的高解析度和抗锯齿功能还是在相当程度上改善了现在游戏的视觉质量。

  Leadtek的丽台GeForce3 TD是众多基于Nvidia公版设计的显卡之一。这些零售产品的特性,捆绑的软件和价格是非常容易区分的。不像其他那些显卡,丽台GeForce3 TD包含有S端子TV输出和一个DVI数字LCD连接器--这些东西在某些情况下会有很大的用处。它还包含有Leadtek的WinFox显示工具和DVD播放软件WinDVD。WinFox软件有着不少功能,除了能监视内存的使用情况和AGP总线的资源情况,还提供了各种诊断,颜色校准和超频工具。WinFox 的工作支持Nvidia的公版驱动,所以你可以不用等待Leadtek自己的升级驱动程序,而直接升级最新释放的程序。另外,除了Leadtek所有显卡上都有的巨大散热片以外,丽台GeForce3和其他你能在市场找到的GeForce3显卡非常的相似。但是现在的问题不仅仅是要选购那家厂商生产的显卡,还有就是GeForce3是否是现在最适合用户购买的显卡。

  GeForce3的硬件规格仅仅暗示了部分显卡的能力。芯片的核心频率是200MHz--GeForce2 Ultra的频率则是250MHz--同时配备有460MHz DDR显存。较低的时钟频率意味着理论上的填充速率规格低于GeForce2 Ultra,但是在实际运行时的性能要相对较高。由于GeForce3做了一些实质的设计变化,所以象填充速率这样传统的书面规格并不能提供一个同前一代显卡之间明确的性能优劣比较。

  由于可以并行使用二或四个通道处理象素,最新一代的图形芯片已经有足够快的速度传输显卡芯片到内存的大量数据,所以不再成为限制显卡性能的因素。在最高解析度下即使增加更高速度的DDR显存也不能提高GeForce3芯片的吞吐速度。因为这个原因,Nvidia在芯片使用内存的方法上最了三个最优化设计。GeForce3有一个隐藏表面切除的能力,就象是Radeon的HyperZ特性一样,这使得芯片白白浪费时间去渲染那些在最终显示画面上你显示的3D物体的情况大大减少了。它增加了四个平行的显存控制器,数据以更小的容量进行均一的传输,同时它还使用了无损压缩的Z缓冲,这意味着结构缓冲显存的很大一部分用来传输那些3D结构。因为这些特性,Leadtek的GeForce3在Quake III的高分辨率测试下保持着非常好的兼容性能。以这个为基准,GeForce3从640x480的解析度到1280x1024的解析度的帧速下降只有百分之二十,而GeForce2 Pro 和 Ultra的下降比率相当的惊人。

  除了有更出色的高解析度性能以外, GeForce3具有的全屏抗锯齿功能很好的增加了3D游戏的视觉效果。在抗锯齿功能打开的情况下,最新的GeForce 和 Radeon显卡能够平滑3D物体多边形的边缘,很大程度上降低了边缘的锯齿程度和其他视觉缺陷。但是这项功能会影响在高解析度下游戏的帧速,部分原因是抗锯齿功能增加了显卡显存带宽的压力和需要芯片处理更多的象素。GeForce3有一种叫做quincunx的抗锯齿功能,它不会增加需要处理的象素的数目。有了这样的功能,GeForce3在开启抗锯齿功能的情况下不会对帧速有太大的影响,而且可以让现在的游戏很好的运行在1024x768的分辨率下。抗锯齿功能并不能使游戏画面质量有很大的改善。在测试过程中,我们发现抗锯齿功能对那些镜头移动相对较慢和有许多有角多边形的游戏更加有效,而对需要快速移动的第一人称射击游戏几乎没有什么用处。 GeForce3最独特的特性是有一些新的奇异视觉效果,但是现在还没有上市的游戏支持这些效果。GeForce3是第一块硬件上支持去年年底发布的DirectX 8中可编程顶点和象素着色器的显卡。DirectX 8 的着色器和新的动态材质范围可以产生更真实的灯光和人物动作。Nvidia发布了几个可以下载的技术demo来展示这些技术有什么样的能力,但是即将上市的PC游戏大作(除了id下一部Doom游戏中的介绍影片)都不支持着色器效果,所以很难说游戏使用这些特性的效果如何。一般来说,新的图象特效不会自动在游戏中发挥效果,除非大部分游戏支持了这一代显卡。然而,Xbox中的Nvidia图象芯片非常类似GeForce3,所以为Xbox和PC开发的游戏应该会很好支持着色器,这就意味着到了明年就可以看到有一大堆支持GeForce3的游戏。希望未来的Nvidia显卡能够在GeForce3的基础上进行设计,而且还能整合进着色器的支持。

  现在的PC游戏能够适应不同等级的硬件,在最低系统配置下游戏也能有着相当理想的运行,但要想有更好的视觉质量就需要高端的配置了。由于游戏中高端硬件带来的更出色图象质量要比更快的帧速更引人注意,所以GeForce3对图象质量的改进要远远超过速度。Leadtek的丽台GeForce3 TD是一块有着非常稳定的性能表现,同时也比其他以前提供给我们的Nvidia公版显卡在速度上快一点的显卡,但它和其他Nvidia显卡生产商的产品几乎没有什么性能上的差异。然而,以后的产品将会有一些小小的变化--主要是连接器的支持和捆绑软件--当然价格上也会有所不同。只要花上400美元,你就能够从市场上得到这块最好的显卡,但是由于现在的游戏只能发挥GeForce3的部分潜能,所以除了那些想尽早体验GeForce3的玩家或者是游戏的狂热者以外,一般玩家还是等它价格下降再去购买比较好。

转载自ZDNet China游戏基地