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制作整理:firefly
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  问:是否在游戏中玩家会扮演具体的角色?
  答:不是。虽然在游戏中玩家可以指挥英雄,但玩家并不扮演任何具体的角色。这样做是为了使游戏与纯粹的RPG游戏保持一定的距离和区别。

  问:游戏的可玩性是更象RPG(角色扮演)游戏呢还是更象RTS(即时战略)?
  答:游戏会更象RTS游戏,而不是RPG。Blizzard在魔兽争霸III中引入了一些RPG的元素,比如任务以及升级等,他们将此与传统的RTS游戏融合在一起。魔兽争霸III的多人游戏要比单人版更象RTS类型。

  问:兵种是否可以进入建筑物内部?
  答:虽然对这个问题Blizzard并没有什么正式的消息,但就已知的情况来看估计是不可能。在一些图片中,建筑物的大小甚至还没有兵种大,而且贴图也把入口一起覆盖了,这就意味着根本没有进去的可能。玩家可能可以“进入”一些中立的建筑物,那也只是当你可以从中获得某些兵种时,有一些菜单会弹出来。
当然,有些关卡是在室内进行的,这样的话当然要进入建筑物内部。不过这是一些特定的建筑,不是玩家自己建造的。

  问:游戏中有哪些资源?
  答:游戏中的资源是比较少的。每个种族将有一种初级资源,有些还有二级资源。人类和兽人的初级资源都是金子,而不死族的初级资源则是尸体,魔力是他们的二级资源。其他的资源现在还不知道,但Blizzard已经肯定,木头不是资源。

  问:游戏是否存在密技?
  答:现在还很难确定是否有密技,但根据Blizzard以往的游戏的惯例,很可能单人版有密技,而多人游戏就不会有了。

  问:城镇与要塞是怎么工作的?玩家可以建造什么建筑物?
  答:每个玩家在游戏中都有个大本营,也就是要塞。要塞的重要性不言而喻。在魔兽争霸III中,要塞是一群建筑的集合(根据不同的种族,建筑的种类也不同),它可以招募兵种和英雄。城镇在游戏中则是中立的,类似于RPG游戏中的城镇一样,它们在游戏开始时就存在着,并且居住着一些中立的城镇居民,他们为玩家提供各种各样的服务。这些服务包括:向英雄卖装备物品,升级以及招募特殊的兵种等。控制城镇对玩家来说是很重要的,它会影响到游戏的结果。假如城镇的建筑被玩家摧毁了,那么城镇里的居民会花时间再重建一个。

  问:游戏中是否有技术树?
  答:是的。不过它的表现与魔兽争霸II以及星际争霸中的不太一样。在魔兽争霸III中,很多时候与其去建造新的建筑,不如将要塞中的现有建筑进行升级或者进行研究或者学习新的魔法和技能更有效。这些具体的发展路径各个种族都不一样。

  问:游戏中是否存在战雾(黑暗搜索模式)?
  答:是的。不过目前还不知道具体的表现如何。