| Horde的英雄
兽人族的英雄包括一些负责惩罚的战士和几个法师。可以肯定英雄是《魔3》的焦点,要取胜,你必须善用他们。所有的英雄都是特殊兵种,获得他们可能是通过传统的方法,如在城里卖到,或是非正统的方法,例如在一次任务中拯救他们。英雄的特别之处是他们能获得经验值并升级以获取新的能力。所有的英雄都有核心属性去表明他们的状况,例如生命值、攻击力、魔法值以及升级所能习得的咒语或技能,还有一种特殊能力。英雄的特殊能力是对周围(通常是指一个屏幕之内)的普通兵种的辅助。例如魔法值回复速度或攻击力提升。以下是我们所知的兽人族英雄。
遥望者(Farseer):属于飞行兵种。遥望者其实是个骑龙的老法师,那条龙象是鬼魂一般,看上去就象是用些纤细的黑影做出来似的,翅膀几乎透明。而遥望者本身比会使用强力魔法的坐骑更精彩。按Pardo所说,遥望者是Thrall最心腹的顾问,他们用魔法来预知未来。在战场中使用的是元素魔法。
牛头首领(Tauren Chieftain):半人马英雄,比其他的兽人族和人类兵种稍微高大,是个横冲直撞的战士。他挥舞一把闪闪发光的斧头,可能是游戏中最强的格斗兵种之一。纹了身牛头首领身背着他失落的部族的图腾。他有一种叫战争之踏(war
stomp)特殊攻击。当他重踏地面所发出的冲击波会将附近的敌人震晕。
魂行者(Spirit Walker):法师英雄。批着一身的狼皮作为他的徽帜和护甲。他看上去很不赖,但我们没有机会看到他在游戏中的能耐。按Pardo说,魂行者是高度熟练的法师,辅助Horde的方式是召唤兽族战士的亡魂以激励军队士气。他们的咒语专注于动物的灵魂和梦。
剑师(Blademaster):剑师是ECTS上最初宣布《魔3》的demo中出现的首位英雄。尽管是身材不高,没有装甲,但其速度和剑技令他的威力强的可以及得上牛头首领。剑师身背战旗,手中握着一把让人想起武士刀的长弯刀。
军阀(Warlord):也有在ECTS的demo中出现。他骑着匹巨型的黑色战马,持着盾牌和狼牙棒。坐骑,有角的头盔和巨大的腹部使他易于辨认。
总体上,似乎兽人族是《魔3》中各种族中我们知道得最多的一个。他们是最早公开的,所以按理在他们上的功夫已基本完成。除了我们前面说过的之外,我们还知道雇农会在《魔3》重新出现,而金币则是兽人族的主要资源。此外,Pardo还说,兽人族的树状结构科技系统是最为传统的。建筑物也最多。象《魔2》那样,你要先造招格斗兵种的兵营才能建生产远程攻击猎手兵种异兽屋,然后可以造巫师建筑,如此类推。
既然我们已经略微预览了兽族一方,现在让我们来看看人类的Alliance吧。
人类兵种
人类是大家较为熟悉的种族。他们在《魔2》中身披闪亮盔甲,在战场中来去自如的尊贵,大部分都被保留下来。人类一方由人族,矮人族和精灵族组成。多数的格斗兵种都是人族,远程攻击的多数是矮人族,而法师则是精灵族。现在还没见到人类的飞行兵种,不过很快就会被设计出来。不过,人类是当前唯一拥有长程炮火兵种的一方。以下是我们收集到的人类兵种:
魔术师-牧师(Mage-priest):原来叫牧师。他是精灵族的法师,擅长防护魔法。拥有治疗魔法,解咒魔法和体内火焰魔法(inner
fire)。在demo中,我们看到一团人类士兵打一些半人马。前面的格斗兵种与敌人肉搏,而矮人步枪手在后面掩护,而魔术师-牧师就在后面自动治疗伤兵。解咒魔法挺有用,由于新加入了施法耗时特色,你有机会在敌人完成咒语攻击前使出这类反咒语。体内火焰象是人类版本的杀戮之欲,让受法者的力量增加,提升攻防力。魔术师-牧师在白塔(white
tower)中征募。
女巫(Sorceress):另一种精灵法师。尽管现在看来这种悬浮的法师没有攻击咒语,但她的咒语系统很实用。她会降速咒,让敌人的移动和攻击速度减半;一个类似《魔2》中的隐型咒;和精神炸弹,这种效果持续的咒语潜伏在对方身上,中了的人如果使用咒语就会带来爆炸,并殃及周围的人。她还能召唤水元素来代她出战;《魔1》的玩家会记得那代中也有水元素也可以召唤。多亏女巫让这能在《魔3》中回归。招募女巫需要在白塔上加建一个内部圣所。
迫击炮队(Mortar team):矮人的迫击炮对是一个幽默的组合:一个肌肉发达的年轻人和一个老迈的老兵。年轻的扶着迫击炮,年老的装弹。然后炮弹会打出去,杀伤力很大。这就是人类的长程炮兵兵种,在战场上能给予灾难性的打击。我们听了这对矮人的早期制作的声音档案:就象以往的"争霸"游戏,当你点击兵种时,他们就会说句有趣的对话,这迫击炮队也是。就象《魔2》这的吵架的双头兽人,炮队的2人相互作弄对方,老兵很散漫,让年轻的矮人暴跳如雷。
步枪兵(Rifleman):矮人步枪兵身披蓝色斗篷,用步枪攻击。他们的生命值比步兵低,但远距攻击力很强。特殊能力是用信号弹来显示部分地图。
骑士(Knight):骑士是人类的有坐骑兵种。他使用连枷攻击,身着全套的钢甲。骑士是快速而强力的格斗兵种。于《魔2》不同,游侠不再会升级成骑士,是不同的兵种并且会一齐出场。骑士的特殊攻击是冲锋(charge),不过效果如何还没有确定下来。
步兵(Footman):与《魔2》一样步兵是普通的兵种,冲在最前面。不过,他也象其他的兵种那样拥有特殊能力。他的特殊能力设计得很合适,是用特殊的防御姿势来降低损伤。有可能这是兽人族的大兵的狂战士能力的对抗技。
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