| 简介
魔兽争霸III是Blizzard下一部即将发行的魔兽系列。魔兽系列的第一部游戏是《魔兽争霸:人类与兽人》,发行于1994年。这部游戏使得Blizzard声名鹊起。《魔兽争霸II:黑潮》发行于1995年,随后又推出了一个任务版Warcraft
II: Beyond the Dark Portal。魔兽争霸II以及任务版总共销售了超过百万套,极大的巩固了Blizzard在游戏业的领先地位,也彻底打消了在此之前的一些怀疑:有些人怀疑魔兽争霸的续集是否还能取得前作的成功。
在魔兽争霸II获得了当年的多项游戏界大奖之后,一些专门报道魔兽 争霸的网站如雨后春笋般的涌现。甚至于在魔族王子的计划取消之后,魔兽爱好者们仍然坚信,他们所喜爱的兽人与人类之间的争斗故事并没有终结。直到去年,当魔兽争霸III的开发计划宣布之后,我们虽然倍感兴趣,但却觉得知道的信息还很少,因为当时还无法确定这个游戏究竟是属于哪一种类型。
魔兽争霸III虽然还是一个战略游戏,但Blizzard却计划在其中引入一些RPG的成分,这就毫无疑问的使得它变成了一种新颖的游戏类型。当然,他们现在仍然计划在这些新的特性之间保持相对的平衡,避免走的太远,以便使魔兽争霸III能够继续保持其惯有的“魔兽风格”。
故事背景
魔兽争霸III的故事发生于已经取消的《魔族王子》的故事结尾(注:这和其他一些地方的介绍不太一致)。Azaroth大陆已经发生了一些显著的变化。兽人族又回到了故事当中成为主角(在魔兽争霸II中他们被赶出了Azaroth大陆),而且,他们已经摆脱了邪恶的燃烧军团的控制,重新继承起传统的萨满教文化。 而人类联盟(由人类、侏儒和矮人等组成)虽然也出现在游戏中,但他们已经发生了变化,不再是原来那个勇敢善良的人类联盟了,而是变成了一群贪婪狡诈的人,相互之间勾心斗角。
不过,这两个大家熟悉的种族已经不是这个星球上的主人了。三个新的种族也参与到争夺之中,包括不死族、恶魔族(也叫燃烧军团)以及一个还未宣布的种族。他们都试图成为这片大陆的主宰。
可玩性
当Blizzard在1999年9月第一次正式宣布魔兽争霸III时,他们实际上将魔兽争霸III说成是RPS游戏(角色扮演策略游戏),并以此与RTS游戏对抗。然后,从那以后,他们逐渐的减少了RPG成分对游戏的影响,使战略的成分明显加强,只是还保留了最初的一些设计概念。在Blizzard的官方问答中,他们是这样解释RPS的:“我们之所以第一次把这个游戏称作为角色扮演策略游戏,是为了帮助人们认识到,这个游戏与我们以前制作的魔兽系列相比,是一个有很多不同之处的RTS游戏。”从这段话来看,Blizzard还是承认魔兽3是RTS游戏,至少是以RTS为主的游戏。
按照最初的设计,魔兽3里将使人海战术失去作用,取而代之的是数目较少但更加强悍的部队。这些部队由英雄来率领,而英雄这一角色是RPG成 分的集中体现。英雄可以通过多种方式获得,可以在城镇里招募,也可以在任务中加入。英雄不会被彻底的杀死,他们死了之后,还可以在城镇里花钱复活,复活之后的能力和等级与原来一样。与《横扫千军》不同的是,魔兽3里的英雄并不控制玩家的视角,所以即使他们死了也不意味着游戏的结束。
魔兽3里的魔法和特殊技能都与种族的背景有着准确的对应关系。兽人族在物理攻击和天生的控制力方面具有优势,人类则在技术方面有领先优势,魔法也不错。另外两个已经公布的种族,恶魔主要依靠其强大的法力,而不死族则由一些妖魔鬼怪组成,擅长的是各种奇门幻术。
魔兽3还将弱化资源和建筑的重要性,游戏中有不少快速移动的兵种,这使得按部就班的慢慢发展变得相对困难起来。弱化资源和建筑对于联网对战的战术性很有好处,因为以往的那种以资源为核心的战斗过程已经没什么吸引力了。
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